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游戏企业雇主品牌报告出炉:薪酬走高,天空盒学员受关注

时间:2021-09-07 17:22未知 编辑:乐小编

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近日,伽马数据发布了《游戏企业雇主品牌研究报告》,报告围绕游戏市场人才现状、高校应届毕业生游戏行业选择现状、雇主品牌人才需求等内容展开。据报告显示,游戏美术目前市场需求量大,薪酬涨幅明显,岗位缺口大。但与之相对的是视觉传达、多媒体艺术设计等相对对口专业应届毕业生就业难,起薪低。其主要原因是目前国内高校产教脱节,教学内容以理论基础为主,学生无法了解游戏行业发展和就业岗位真实需求,缺乏实战经验且无法产出验证能力的作品,大部分应届毕业生无法获得入职资格,或入职半年内里很难胜任相关的职位。也就造成了游戏公司用人成本高,人才缺口大,应届毕业生就业难的矛盾现状。

为解决这一问题,职业教育机构甚至游戏大厂纷纷入局,探索职前教育模式。通过形式上的产教结合,实现之前教育培训。游戏大厂建立的与国际接轨的创作大咖+产业导师+全职教师师资体系,以保证学员可以学习到前沿技术,接触行业内优质资源。但师资源于一线在职员工,变相KPI体系导致学生实训时长不足,创作内容单一,入职后仍需至少半年适应期。游戏公司有效的人才培养机制还需深层探索。

与此同时,各大高校再提升学生有效就业方面也在持续发力。以北京工业大学北京各大一流高校选择了新兴游戏美术之前教育机构——天空盒。目前,北京工业大学、北京服装学院、北京电影学院、中国传媒大学、北京印刷学院、北京城市学院、北京农学院、吉林动画学院等高校与天空盒深度合作建立人才培养机制。

天空盒科技有限公司创始团队来自业界知名游戏大厂,不惜成本只寻觅各大厂在职美术人员参与教学,精准对接高校大一在校生一直培养跟踪到入职的机构。更难得的是教学中不追求速成模式,而着重教授美术方法发并因材施教培养学员形成自身风格。在积累扎实基础和作品同时,通过面试辅导、名企岗位推荐、跟踪回访等机制,切实达到学员有效就业、缩短入职适应期。天空盒凭借独创教学理念、一线师资力量、科学教学体系和人才输送机制,获得了高校、学员、游戏公司一致好评。

天空盒致力于深入院校、深入游戏行业人才需求、深入游戏美术职前教育领域发展研究;鲜少在公众平台曝光,学生获取信息皆为口碑宣传。

天空盒创始人郑琦老师始终坚持学以致用原则,吸纳一线游戏公司主美为合作教师,针对各大高校进行合作,定期针对学生展开游戏产业发展讲座介绍市场行情就业动态,并与校方领导针对教学成果就业问题进行研讨。形成精准产业闭环,同时该模式已在北京、杭州、吉林、武汉等城市成功复制,未来将布局成都、深圳等游戏文创产业重镇。

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